AI漫剧一年干出200亿新战场,成本砍到原来的五分之一,年轻人刷到停不下来
4天破1000万播放的内容产品,最近又多了一种名字——AI漫剧。从《我的治愈系游戏》到《开局物价贬值百万倍》,一部接一部冲上抖音、腾讯动漫等平台榜单,动辄千万级播放,人气不比微短剧差。更扎眼的是身后的体量:围绕这门生意,行业在押注的市场,被不少机构估成了到2025年逼近200亿规模。
故事表面看是“小说会动了”,本质却是整个内容产业的生产方式在变。过去把一部热门网文改成动画,得拉上几百人团队、磨三年、烧掉一大笔预算,现在一支小团队甚至一两个人,拉起一套AI工具链,几周能做完一季,每分钟成本砍到传统动画的五分之一,上线周期按“周”算。速度这种东西,很多时候就是胜负手。
先说观众这头的变化。Z世代和更小的那批用户,手机一拿起来,时间常常只剩下碎片化的几分钟。他们爱看网文,又没耐心追长剧情的剧集。AI漫剧把每集压缩在1–3分钟,开局就是“逆袭”“开挂”“系统到账”,几乎不给你划走的机会。通勤路上刷两集,排队买奶茶刷三集,刚好填满一段段空隙。
更关键的是“爽点密度”。AI漫剧不讲长铺垫,直接堆高冲突:要么主角一开局从底层翻身,要么配角离谱搞笑,比传统动画、日常番剧更像一颗颗情绪“速溶片”。《龙魂撞醒:奶爸逆袭成神》这类沙雕向作品,用熊猫头、融梗表情和反转桥段,硬是把一堆重口味设定玩成了短视频喜剧。年轻人点个赞,对他们来说就是投了一张“续更票”。
创作端的变化其实更激烈。以前做动态漫,大量工作卡在分镜、绘制、配音这些环节,人一多,沟通成本、时间消耗就上来了。现在,一部AI漫剧的生产流程,可以拆成几块:用Stable Diffusion、Midjourney生成符合设定的角色场景图,用AI配音模型完成多角色对白,再加上音乐和环境音效,最后用剪辑做镜头运动和叙事节奏。技术成熟一点的团队,还在用像Sora2、即梦这类工具去追逐更流畅的运动效果。
别小看这套流水线,背后已经站了一条分工清晰的产业链。上游是阅文、晋江文学城、七猫这种版权平台,手里囤着海量网文IP。中游有万兴科技、捷成股份一类技术方,把各种AI工具打包成“加工厂”,帮内容团队把文字变成画面。下游则是抖音、快手、B站、芒果TV、咪咕,一边给流量入口,一边开放变现方式。IP、工具、流量串在一起,才让AI漫剧看起来像一门正经生意,而不是短暂玩票。
在合作方式上,行业已经摸出几种常见玩法。一个是IP开放+分成,版权平台开放一批热门IP授权,制作方用低预付甚至零预付开干,播出后按播放量或营收分账,这对于刚入局的小团队很友好。第二类是技术+资金扶持,一些平台直接提供制作工具、模板和算力券,顺带给10万–100万等级的项目激励,降低门槛。第三类是流量倾斜+多元合作,平台在推荐页给出“AI剧”专区、冷启动扶持,对成绩好、口碑稳的内容,再往后续的动画、游戏、衍生品方向接着谈。
监管这一块,也开始跟上节奏。根据国家广电总局的要求,相关短剧、漫剧在2026年2月底前要普遍做到先审后播,平台也在清理低俗、违规内容。与之前一些赛道“野蛮生长”不一样,这次一边收紧尺度,一边又在鼓励个人创作,给创作者准备了合规素材库和教学内容。只要按规矩来,一个人拉起账号,借助工具做AI漫剧,已经不再是幻想。
当然,门槛低下来,压力也会变个样子往回砸。算力、模型调用这部分成本,对工作室倒还好,对个人创作者就是绕不开的支出。有人用的是共享算力,有人拼命优化流程,尽量提高每分钟内容的投入产出比。内容制作从“拼人力”变成“拼算力”和“拼创意”,战场换了一块地方,竞争一点没减。
火爆的另一面,是越来越明显的“千篇一律”。目前冲榜的作品,绝大多数来自男频爽文,一套架构反复刷:主角被欺负、突然觉醒、实力碾压,全员震惊,再加上一堆“老爷爷”“系统”“穿越”类配置。流量把这套路径验证了一遍之后,跟风项目蜂拥而上。很多中腰部作品甚至连标题、设定都像出自同一个模版,新观众刚刷几天就开始疲惫。
版权层面的不确定,也始终悬在头顶。训练生成画面的模型时,里面到底喂了哪些素材,是否含有未经授权的作品,目前业内还在争论。AI漫剧复制速度又极快,一旦出现侵权纠纷,很容易连带影响整条链路。这种不确定,对体量小的团队尤其敏感,踩到坑上,很可能一部剧刚刚起量就被按停。
技术和内容之间的缠斗,是这个赛道接下来绕不过去的坎。现在很多用户点开AI漫剧,第一反应仍然是“画面挺新鲜”“这也能自动做出来?”。技术带来的新奇感,短期能撑住关注度,长周期却撑不住复刷率。技术迭代一旦加速,今天看起来很惊艳的视觉效果,过几个月就会变成人人都能达到的基础水准。那时,比的只剩故事力。
从微短剧的发展轨迹里,其实已经能看到一点影子。早期靠噱头、狗血、反转抢点击,野蛮扩张一轮后,平台加大审核,用户口味变刁,行业不得不往“精品化”方向走。剧本、人物、情感设计变成新的稀缺资源,一些公司宁可减产,也要把剧本打磨久一点。放回AI漫剧这块,模式大概率也会往类似方向滑过去,只靠技术噱头上量的时代已经在计时。
真正有想象力的,是IP的“多次放电”。一部网文先在平台连载,把基础读者盘出来,接着用AI漫剧做成视觉前菜,吸一波对文字不太敏感的短视频用户,再从中为动画、影视剧、游戏筛人。一个故事被这样拆开发,生命周期被拉长,价值被分层释放。对IP方、制作方、平台来说,这套打法如果跑通,意味着同一个内容资产能吃好几次。
从生产角度看,AI技术更像把原本分散在各类岗位上的活,统合成一套智能工具箱。配音不再必须依赖专业演员,背景和场景不用一笔笔画,镜头运转交给算法完成,创作者可以把更多时间留给节奏设计、氛围营造和人物关系。能把精力从“画面怎么做出来”转向“情节怎么讲得好看”,这本身就是一种升级。
AI漫剧是一次升级,还是一阵风,今天没人能给肯定答案。可以确定的一点是,观众对好故事的耐心还在,对套路堆砌的耐心已经不多。行业接下来怎么走,很大一部分要看创作者有没有勇气跳出爽文模板,把工具当“加速器”,而不是当“复制机”。技术永远在更新,但能让人愿意点开下一集的,还是那股“想听你把这故事讲完”的劲。
